Comparación de clubes

Hull City vs Liverpool

Fuerza real. Perfiles distintos.

Hull City

Premier League · 2026-2027

Valoración del 20 Oct 2026
Fuerza37.1

Liverpool

Premier League · 2026-2027

Valoración del 20 Oct 2026
Fuerza84.1
El perfil de juego

ADN del club

Hull CityLiverpool

Perfil de fuerza · Actual

Valoraciones fijas 0–100. Fuerza es la referencia Elo; ataque y defensa usan un rival común. Forma ajustada al rival.

Radar de perfil de fuerzaEjes comunes de cero en el centro a 100 en el borde. Valores exactos al lado. Datos ausentes dejan la figura incompleta. 255075100 Fuerza Ataque Defensa Forma Regularidad Disponibilidad de plantilla Hull City · Fuerza 37.1 ptsHull City · Ataque 37.2 ptsHull City · Defensa 49.6 ptsHull City · Forma 36.4 ptsHull City · Disponibilidad de plantilla 91.0 % Liverpool · Fuerza 84.1 ptsLiverpool · Ataque 84.6 ptsLiverpool · Defensa 84.3 ptsLiverpool · Forma 87.0 ptsLiverpool · Regularidad 58.0 ptsLiverpool · Disponibilidad de plantilla 69.2 % Radar de perfil de fuerzaEjes comunes de cero en el centro a 100 en el borde. Valores exactos al lado. Datos ausentes dejan la figura incompleta. 255075100 Fuerza Ataque Defensa Forma Regularidad PlantillaDisponibilidad Hull City · Fuerza 37.1 ptsHull City · Ataque 37.2 ptsHull City · Defensa 49.6 ptsHull City · Forma 36.4 ptsHull City · Disponibilidad de plantilla 91.0 % Liverpool · Fuerza 84.1 ptsLiverpool · Ataque 84.6 ptsLiverpool · Defensa 84.3 ptsLiverpool · Forma 87.0 ptsLiverpool · Regularidad 58.0 ptsLiverpool · Disponibilidad de plantilla 69.2 %
Valoraciones · 0–100 · Disponibilidad en porcentaje

Comparación de fuerza

Diferencias en puntos · Disponibilidad en puntos porcentuales

37.1Fuerza84.1
Liverpool +47.0 pts
37.2Ataque84.6
Liverpool +47.4 pts
49.6Defensa84.3
Liverpool +34.7 pts
36.4Forma87.0
Liverpool +50.6 pts
—Regularidad58.0
Datos compartidos no disponibles
91.0%Disponibilidad de plantilla69.2%
Hull City +21.8 pp

Regularidad mide variación de puntos menos esperados LOAD90, centrada en la diferencia media del club. Mayor = menos variación, no mejores resultados. Disponibilidad es el porcentaje de plantilla ponderada disponible para el último partido terminado, según instantánea previa guardada. No prevé disponibilidad del próximo partido. Datos históricos ausentes siguen no disponibles.

Qué los diferencia

La diferencia

  • Liverpool muestra mejor forma reciente.
  • Liverpool tiene el perfil ofensivo más fuerte.
  • Liverpool tiene mayor valoración de fuerza.
  • Hull City tenía más peso de plantilla disponible en su último partido terminado.
Diferencias descriptivas de valoración, no previsión. Se omiten diferencias pequeñas y valoraciones ausentes.

Hull City · Forma 5/5 · Regularidad 7/7 partidos cubiertos · 2 previo al partido / 5 reconstrucciones de previsiones históricas · Disponibilidad · último partido terminado 17 Oct 2026

Liverpool · Forma 5/5 · Regularidad 20/20 partidos cubiertos · 3 previo al partido / 17 reconstrucciones de previsiones históricas · Disponibilidad · último partido terminado 17 Oct 2026

Cómo funciona la regularidad

Por partido, diferencia = puntos logrados − esperados LOAD90. Regularidad = 100 × (1 − DT(diferencias) / 3), centrada en la media del periodo. Extremos derivados de límites matemáticos; no percentil ajustado ni factor predictivo. Diferencia positiva o negativa constante puede ser regular.

Actual usa 20 últimos partidos seguidos terminados en un año. Requiere al menos 15 previsiones útiles y 75% de cobertura. Con 15–19 partidos es provisional; comparaciones de regularidad requieren 20 cada uno. Reconstrucciones son expectativas reconstruidas, no previsiones archivadas antes del inicio. Azar y cambios de calibración pueden afectar la puntuación.

Hull City · Desviación típica actual de las diferencias 1.18 puntos · diferencia media 0.52 · Muestra insuficiente

Liverpool · Desviación típica actual de las diferencias 1.26 puntos · diferencia media -0.09 · Periodo completo

Estilo de juego · Actual

Perfil observado · últimos 10 partidos antes del de referencia de cada club. Unidades y cobertura abajo.

Radar de estilo de juegoCada eje tiene un rango propio etiquetado, común a clubes y periodos. Anillos en cuartos de esos rangos. Valores exactos al lado; ausentes dejan figura incompleta. Posesión 0–100 % Precisión de pase 0–100 % Tiros en el área 0–100 % Proporción de tiros a puerta 0–100 % Frecuencia de tiros 0–6 shots/100 passes Presión en córners 0–12 corners/90 Hull City · Posesión 32.8 %Hull City · Precisión de pase 68.4 %Hull City · Tiros en el área 50.0 %Hull City · Proporción de tiros a puerta 36.9 %Hull City · Frecuencia de tiros 3.9 shots/100 passesHull City · Presión en córners 3.9 corners/90 Liverpool · Posesión 55.9 %Liverpool · Precisión de pase 85.6 %Liverpool · Tiros en el área 62.1 %Liverpool · Proporción de tiros a puerta 32.8 %Liverpool · Frecuencia de tiros 3.6 shots/100 passesLiverpool · Presión en córners 6.6 corners/90 Radar de estilo de juegoCada eje tiene un rango propio etiquetado, común a clubes y periodos. Anillos en cuartos de esos rangos. Valores exactos al lado; ausentes dejan figura incompleta. Posesión 0–100 % Paseprecisión 0–100 % Tiros dentroel área 0–100 % A puertaproporción 0–100 % TiroFrecuencia 0–6 shots/100 passes CórnerPresión 0–12 corners/90 Hull City · Posesión 32.8 %Hull City · Precisión de pase 68.4 %Hull City · Tiros en el área 50.0 %Hull City · Proporción de tiros a puerta 36.9 %Hull City · Frecuencia de tiros 3.9 shots/100 passesHull City · Presión en córners 3.9 corners/90 Liverpool · Posesión 55.9 %Liverpool · Precisión de pase 85.6 %Liverpool · Tiros en el área 62.1 %Liverpool · Proporción de tiros a puerta 32.8 %Liverpool · Frecuencia de tiros 3.6 shots/100 passesLiverpool · Presión en córners 6.6 corners/90
Unidades propias · rangos indicados · mayor no significa mejor

Cómo juegan

Diferencias en las unidades propias de cada métrica

32.8%Posesión55.9%
Liverpool +23.1 pp
68.4%Precisión de pase85.6%
Liverpool +17.2 pp
50.0%Tiros en el área62.1%
Liverpool +12.1 pp
36.9%Proporción de tiros a puerta32.8%
Hull City +4.1 pp
3.9Frecuencia de tiros3.6
Hull City +0.3 shots/100 passes
3.9Presión en córners6.6
Liverpool +2.7 corners/90

Frecuencia de tiros = tiros por 100 pases en los mismos partidos cubiertos: rapidez de transformar pases en remates. Presión de córners = córners por partido completo de 90 minutos. Tendencias ofensivas, no fuerza; excluye prórroga y duraciones personalizadas.

Perfiles observados, afectados por liga y calendario. Rangos propios comunes a clubes y periodos; figura mayor no implica superioridad.

Hull City · Periodo 10 partidos · antes de 25 Oct 2026 · Frecuencia de tiros 10/10 · Presión en córners 9/10 partidos reglamentarios cubiertos. No hay cobertura por métrica para los cuatro porcentajes.

Liverpool · Periodo 10 partidos · antes de 25 Oct 2026 · Frecuencia de tiros 10/10 · Presión en córners 10/10 partidos reglamentarios cubiertos. No hay cobertura por métrica para los cuatro porcentajes.

Perfil de fuerza · Media de temporada

Medias de valoraciones disponibles en fechas de partidos esta temporada, competiciones seguidas. No ponderadas por tiempo ni medida de regularidad.

Radar de perfil de fuerzaEjes comunes de cero en el centro a 100 en el borde. Valores exactos al lado. Datos ausentes dejan la figura incompleta. 255075100 Fuerza Ataque Defensa Forma Regularidad Disponibilidad de plantilla Hull City · Fuerza 35.3 ptsHull City · Forma 75.5 pts Liverpool · Fuerza 82.8 ptsLiverpool · Ataque 80.7 ptsLiverpool · Defensa 80.3 ptsLiverpool · Forma 80.4 ptsLiverpool · Regularidad 59.1 ptsLiverpool · Disponibilidad de plantilla 74.9 % Radar de perfil de fuerzaEjes comunes de cero en el centro a 100 en el borde. Valores exactos al lado. Datos ausentes dejan la figura incompleta. 255075100 Fuerza Ataque Defensa Forma Regularidad PlantillaDisponibilidad Hull City · Fuerza 35.3 ptsHull City · Forma 75.5 pts Liverpool · Fuerza 82.8 ptsLiverpool · Ataque 80.7 ptsLiverpool · Defensa 80.3 ptsLiverpool · Forma 80.4 ptsLiverpool · Regularidad 59.1 ptsLiverpool · Disponibilidad de plantilla 74.9 %
Valoraciones · 0–100 · Disponibilidad en porcentaje

Comparación de fuerza

Diferencias en puntos · Disponibilidad en puntos porcentuales

35.3Fuerza82.8
Liverpool +47.5 pts
—Ataque80.7
Datos compartidos no disponibles
—Defensa80.3
Datos compartidos no disponibles
75.5Forma80.4
Liverpool +4.9 pts
—Regularidad59.1
Datos compartidos no disponibles
—Disponibilidad de plantilla74.9%
Datos compartidos no disponibles

Regularidad mide variación de puntos menos esperados LOAD90, centrada en la diferencia media del club. Mayor = menos variación, no mejores resultados. Disponibilidad es el porcentaje de plantilla ponderada disponible para el último partido terminado, según instantánea previa guardada. No prevé disponibilidad del próximo partido. Datos históricos ausentes siguen no disponibles.

Qué los diferencia

La diferencia

  • Liverpool tiene mayor media de Fuerza.
  • Liverpool tiene mayor media de Forma.
Diferencias descriptivas de valoración, no previsión. Se omiten diferencias pequeñas y valoraciones ausentes.

Hull City · Fuerza 7 · Ataque 2 · Defensa 2 · Forma 4 · Regularidad 0 · Disponibilidad de plantilla 2 · 2 previo al partido / 5 reconstrucciones Elo. Mínimo 3 observaciones por media. Regularidad promedia periodos móviles solapados; disponibilidad solo instantáneas previas auténticas. Forma histórica reconstruida con calibración actual.

Liverpool · Fuerza 9 · Ataque 3 · Defensa 3 · Forma 6 · Regularidad 9 · Disponibilidad de plantilla 3 · 3 previo al partido / 6 reconstrucciones Elo. Mínimo 3 observaciones por media. Regularidad promedia periodos móviles solapados; disponibilidad solo instantáneas previas auténticas. Forma histórica reconstruida con calibración actual.

Cómo funciona la regularidad

Por partido, diferencia = puntos logrados − esperados LOAD90. Regularidad = 100 × (1 − DT(diferencias) / 3), centrada en la media del periodo. Extremos derivados de límites matemáticos; no percentil ajustado ni factor predictivo. Diferencia positiva o negativa constante puede ser regular.

Actual usa 20 últimos partidos seguidos terminados en un año. Requiere al menos 15 previsiones útiles y 75% de cobertura. Con 15–19 partidos es provisional; comparaciones de regularidad requieren 20 cada uno. Reconstrucciones son expectativas reconstruidas, no previsiones archivadas antes del inicio. Azar y cambios de calibración pueden afectar la puntuación.

Hull City · Desviación típica actual de las diferencias 1.18 puntos · diferencia media 0.52 · Muestra insuficiente

Liverpool · Desviación típica actual de las diferencias 1.26 puntos · diferencia media -0.09 · Periodo completo

Estilo de juego · Media de temporada

Perfil observado · temporada de liga antes del partido de referencia de cada club. Unidades y cobertura abajo.

Radar de estilo de juegoCada eje tiene un rango propio etiquetado, común a clubes y periodos. Anillos en cuartos de esos rangos. Valores exactos al lado; ausentes dejan figura incompleta. Posesión 0–100 % Precisión de pase 0–100 % Tiros en el área 0–100 % Proporción de tiros a puerta 0–100 % Frecuencia de tiros 0–6 shots/100 passes Presión en córners 0–12 corners/90 Hull City · Posesión 31.6 %Hull City · Precisión de pase 71.5 %Hull City · Tiros en el área 45.2 %Hull City · Proporción de tiros a puerta 32.0 %Hull City · Frecuencia de tiros 3.9 shots/100 passesHull City · Presión en córners 3.7 corners/90 Liverpool · Posesión 55.7 %Liverpool · Precisión de pase 84.7 %Liverpool · Tiros en el área 55.3 %Liverpool · Proporción de tiros a puerta 31.8 %Liverpool · Frecuencia de tiros 3.3 shots/100 passesLiverpool · Presión en córners 4.9 corners/90 Radar de estilo de juegoCada eje tiene un rango propio etiquetado, común a clubes y periodos. Anillos en cuartos de esos rangos. Valores exactos al lado; ausentes dejan figura incompleta. Posesión 0–100 % Paseprecisión 0–100 % Tiros dentroel área 0–100 % A puertaproporción 0–100 % TiroFrecuencia 0–6 shots/100 passes CórnerPresión 0–12 corners/90 Hull City · Posesión 31.6 %Hull City · Precisión de pase 71.5 %Hull City · Tiros en el área 45.2 %Hull City · Proporción de tiros a puerta 32.0 %Hull City · Frecuencia de tiros 3.9 shots/100 passesHull City · Presión en córners 3.7 corners/90 Liverpool · Posesión 55.7 %Liverpool · Precisión de pase 84.7 %Liverpool · Tiros en el área 55.3 %Liverpool · Proporción de tiros a puerta 31.8 %Liverpool · Frecuencia de tiros 3.3 shots/100 passesLiverpool · Presión en córners 4.9 corners/90
Unidades propias · rangos indicados · mayor no significa mejor

Cómo juegan

Diferencias en las unidades propias de cada métrica

31.6%Posesión55.7%
Liverpool +24.1 pp
71.5%Precisión de pase84.7%
Liverpool +13.2 pp
45.2%Tiros en el área55.3%
Liverpool +10.1 pp
32.0%Proporción de tiros a puerta31.8%
Hull City +0.2 pp
3.9Frecuencia de tiros3.3
Hull City +0.6 shots/100 passes
3.7Presión en córners4.9
Liverpool +1.1 corners/90

Frecuencia de tiros = tiros por 100 pases en los mismos partidos cubiertos: rapidez de transformar pases en remates. Presión de córners = córners por partido completo de 90 minutos. Tendencias ofensivas, no fuerza; excluye prórroga y duraciones personalizadas.

Perfiles observados, afectados por liga y calendario. Rangos propios comunes a clubes y periodos; figura mayor no implica superioridad.

Hull City · Periodo 7 partidos · antes de 25 Oct 2026 · Frecuencia de tiros 7/7 · Presión en córners 7/7 partidos reglamentarios cubiertos. No hay cobertura por métrica para los cuatro porcentajes.

Liverpool · Periodo 7 partidos · antes de 25 Oct 2026 · Frecuencia de tiros 7/7 · Presión en córners 7/7 partidos reglamentarios cubiertos. No hay cobertura por métrica para los cuatro porcentajes.

La temporada hasta ahora

Evolución histórica

Fuerza · 0–100

Fuerza base en fechas registradas. Líneas continuas unen valoraciones previas guardadas; discontinuas incluyen reconstrucciones de Elo. Misma escala fija para ambos.

Historial de fuerza de temporadaObservaciones disponibles de fuerza previa y reconstrucciones históricas de Elo. Las líneas conectan observaciones, no medidas diarias. Fechas y valores exactos en la tabla. 0255075100 Hull City · 2026-08-22 11:30:00 UTC · 29.8 · backfill Hull City · 2026-08-29 14:00:00 UTC · 33.2 · backfill Hull City · 2026-09-05 16:30:00 UTC · 35.5 · backfill Hull City · 2026-09-12 14:00:00 UTC · 36.4 · backfill Hull City · 2026-09-19 14:00:00 UTC · 37.5 · backfill Hull City · 2026-10-11 13:00:00 UTC · 37.2 · pre Hull City · 2026-10-17 14:00:00 UTC · 37.6 · pre Liverpool · 2026-08-23 15:30:00 UTC · 82.4 · backfill Liverpool · 2026-08-29 11:30:00 UTC · 82.5 · backfill Liverpool · 2026-09-04 19:00:00 UTC · 82 · backfill Liverpool · 2026-09-09 19:00:00 UTC · 82.9 · backfill Liverpool · 2026-09-12 14:00:00 UTC · 83.4 · backfill Liverpool · 2026-09-20 13:00:00 UTC · 82.8 · backfill Liverpool · 2026-10-11 15:30:00 UTC · 83.9 · pre Liverpool · 2026-10-14 16:45:00 UTC · 82.2 · pre Liverpool · 2026-10-17 14:00:00 UTC · 83.1 · pre 22 Aug 202617 Oct 2026
Hull CityLiverpool
Ver historial y cobertura
ClubFecha (UTC)FuerzaFuente
Hull City2026-08-22 11:30:0029.8Reconstrucción histórica de Elo
Hull City2026-08-29 14:00:0033.2Reconstrucción histórica de Elo
Hull City2026-09-05 16:30:0035.5Reconstrucción histórica de Elo
Hull City2026-09-12 14:00:0036.4Reconstrucción histórica de Elo
Hull City2026-09-19 14:00:0037.5Reconstrucción histórica de Elo
Hull City2026-10-11 13:00:0037.2Guardado antes del partido
Hull City2026-10-17 14:00:0037.6Guardado antes del partido
Liverpool2026-08-23 15:30:0082.4Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-08-29 11:30:0082.5Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-09-04 19:00:0082.0Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-09-09 19:00:0082.9Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-09-12 14:00:0083.4Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-09-20 13:00:0082.8Reconstrucción histórica de Elo
Liverpool2026-10-11 15:30:0083.9Guardado antes del partido
Liverpool2026-10-14 16:45:0082.2Guardado antes del partido
Liverpool2026-10-17 14:00:0083.1Guardado antes del partido
Ocasiones, definición y resultados

Eficacia

De ocasiones a resultados. Cada fila comparte escala; los colores identifican clubes.

Últimos 10

Hull City
Liverpool
ConversiónGoles / tiros · %
11.7% 10/10 cubiertos
10.3% 10/10 cubiertos
Porcentaje de paradasParadas / tiros a puerta recibidos · %
76.7% 10/10 cubiertos
61.8% 10/10 cubiertos
Goles − xGDiferencia de definición · por partido
+0.06 10/10 cubiertos
-0.09 10/10 cubiertos
xGA − GCGoles evitados · por partido
+0.52 10/10 cubiertos
-0.01 10/10 cubiertos
Calidad de tirosxG observados / tiro
0.111 10/10 cubiertos
0.108 10/10 cubiertos
Volumen de tirosTiros / 90
10.3 10/10 cubiertos
17.4 10/10 cubiertos
xG / partidoTemporada de liga · periodo fijo
0.98 7/7 cubiertos
1.55 7/7 cubiertos
xGA / partidoTemporada de liga · periodo fijo
1.56 7/7 cubiertos
1.20 7/7 cubiertos
Puntos / partidoTemporada de liga · periodo fijo
1.29 7/7 partidos de liga
1.71 7/7 partidos de liga
Puntos frente a esperados · Periodo de formaHasta 5 partidos · previsiones puras guardadas
-0.99 5/5 Periodo de forma
+2.46 5/5 Periodo de forma

Hull City · Estadísticas antes de 25 Oct 2026 · Resultados recientes L · D · L · D · D

Liverpool · Estadísticas antes de 25 Oct 2026 · Resultados recientes W · W · L · W · D

Temporada de liga

Hull City
Liverpool
ConversiónGoles / tiros · %
10.7% 7/7 cubiertos
8.2% 7/7 cubiertos
Porcentaje de paradasParadas / tiros a puerta recibidos · %
76.5% 7/7 cubiertos
66.7% 7/7 cubiertos
Goles − xGDiferencia de definición · por partido
+0.16 7/7 cubiertos
-0.26 7/7 cubiertos
xGA − GCGoles evitados · por partido
+0.56 7/7 cubiertos
+0.05 7/7 cubiertos
Calidad de tirosxG observados / tiro
0.092 7/7 cubiertos
0.098 7/7 cubiertos
Volumen de tirosTiros / 90
10.7 7/7 cubiertos
15.7 7/7 cubiertos
xG / partidoTemporada de liga · periodo fijo
0.98 7/7 cubiertos
1.55 7/7 cubiertos
xGA / partidoTemporada de liga · periodo fijo
1.56 7/7 cubiertos
1.20 7/7 cubiertos
Puntos / partidoTemporada de liga · periodo fijo
1.29 7/7 partidos de liga
1.71 7/7 partidos de liga
Puntos frente a esperados · Periodo de formaHasta 5 partidos · previsiones puras guardadas
-0.99 5/5 Periodo de forma
+2.46 5/5 Periodo de forma

Hull City · Estadísticas antes de 25 Oct 2026 · Resultados recientes L · D · L · D · D

Liverpool · Estadísticas antes de 25 Oct 2026 · Resultados recientes W · W · L · W · D

Goles − xG positivo: más goles de los previstos por ocasiones observadas. xGA − GC positivo: menos encajados, reflejando defensa y portería juntas. Diferencias por partido cubierto, emparejando goles y xG en los mismos. Calidad de tiro empareja xG total y tiros totales. Mínimo tres conocidos por métrica; ausentes no disponibles.

Barras mariposa desde el centro a cada club. Longitud = magnitud, no superioridad; diferencias negativas con rayas y signo menos. Porcentajes 0–100%, puntos por partido 0–3; otras filas comparten como límite el mayor valor absoluto. xG, xGA y PPG mantienen el periodo de liga. Puntos frente a esperados usa hasta cinco últimos partidos terminados con previsiones puras guardadas, de recientes a antiguos. Métricas observadas sin ajuste por fuerza de liga o rival.

Acerca de esta comparación

Escalas LOAD90 fijas entre ligas. Elo refleja rival; ataque y defensa ante el mismo club en campo neutral. Forma ajusta rival y campo. Fuerza de liga no se añade otra vez. Estimaciones del modelo: pocas conexiones entre ligas y datos incompletos limitan precisión. Explorar la metodología →