Ligue 1 Journée 24 dim, Mar 1 2026 · 16:15 Stade du Moustoir – Yves Allainmat, Lorient
2–2 Fin du match · Mi-temps 2–2 xG 0.96 – 1.54
  • B. Dieng 19’, 29’
  • 1’ M. Senaya
  • 24’ J. Casimir
Compte rendu complet sureScoredCotes · Value · Statistiques détaillées →
Récit du match · notre prévision et le résultat iModèle est notre prévision, publiée avant le match et figée au coup d’envoi : buts attendus de chaque équipe et probabilités de chaque issue.

xG après le match mesure la qualité des occasions réellement créées par chaque équipe. Connue seulement après le coup de sifflet final ; ce n’est pas une prévision.

Lorient and Auxerre partagent les points

Lorient abordait le match comme favoris, pourtant Auxerre menait 1–0 après 1 minutes jusqu’au un but de Senaya. Mais Dieng a marqué deux fois pour sauver le nul pour Lorient. Auxerre a terminé avec les xG les plus élevés (1.54 contre 0.96). Au vu des occasions créées, Auxerre méritait mieux : 1.8 points attendus contre les 1 point obtenus.

Lorient50%
Match nul ✓27%
Auxerre24%

Modèle et réalité

Lorient buts
2
Modèle 1.57 · xG 0.96
Auxerre buts
2
Modèle 1.01 · xG 1.54
Total de buts
4
Modèle 2.58 · xG 2.50
Score 2–2
5%
Le plus probable 1–1 (13%)
Plus de 2,5
Oui
Modèle 48%
Les deux ont marqué
Oui
Modèle 51%
Faits du match
★ Joueur du matchB. DiengLorient · 2 buts
8.7
  • ArbitreRuddy Buquet
  • StadeStade du Moustoir – Yves Allainmat
  • Classement avant le coup d’envoiLorient 9 · Auxerre 16

Chronologie

  1. M. Senaya 0–1Passe décisive S. Diomandé
    1’
  2. B. Dieng 1–1Passe décisive D. Yongwa
    19’
  3. B. DiengCarton jaune · Unsportsmanlike conduct
    20’
  4. J. Casimir 1–2Passe décisive D. Namaso
    24’
  5. D. NamasoCarton jaune · Tripping
    29’
  6. B. Dieng 2–2Passe décisive P. Pagis
    29’
  7. L. SinayokoCarton jaune · Unsportsmanlike conduct
    45’
  8. Mi-temps · 2–2
  9. M. SenayaCarton jaune · Diving
    54’
  10. ⇄ A. AvomPour L. Abergel
    71’
  11. ⇄ D. KarimPour J. Makengo
    72’
  12. ⇄ A. TosinPour P. Pagis
    80’
  13. ⇄ S. SoumanoPour B. Dieng
    81’
  14. ⇄ S. MaraPour J. Casimir
    81’
  15. ⇄ P. KatserisPour T. Le Bris
    90’
  16. Fin du match · 2–2

Statistiques des équipes

Lorient13 tirs · 8 dans la surface, 5 hors
Auxerre10 tirs · 8 dans la surface, 2 hors
LorientAuxerre
50% Possession 50%
0.96 Buts attendus (xG) 1.54
0.96 Points attendus (xPts) 1.78
13 Tirs 10
4 Tirs cadrés 3
4 Tirs non cadrés 3
5 Tirs contrés 4
8 Tirs à l’intérieur de la surface 8
5 Tirs hors de la surface 2
444 Passes 447
86% Précision des passes 85%
2 Corners 7
1 Arrêts du gardien 2
11 Fautes 10
1 Cartons jaunes 3
0 Cartons rouges 0
6.95 Note de l’équipe 6.82

Compositions

Lorient 3-4-2-1

386.7 Y. Mvogo(B)
26.3 Igor Silva 37.3 M. Talbi 56.7 B. Meïté
447.0 D. Yongwa A 67.2 L. Abergel ↓71’ 86.9 Noah Cadiou 116.3 T. Le Bris ↓90’
106.7 P. Pagis A↓80’ 177.2 J. Makengo ↓72’
128.7★ B. Dieng ↓81’
  • 38Y. Mvogo (B)6.7
  • 2Igor Silva6.3
  • 3M. Talbi7.3
  • 5B. Meïté6.7
  • 44D. YongwaA7.0
  • 6L. Abergel↓71’7.2
  • 8Noah Cadiou6.9
  • 11T. Le Bris↓90’6.3
  • 10P. PagisA↓80’6.7
  • 17J. Makengo↓72’7.2
  • 12B. Dieng ★↓81’8.7

Remplaçants utilisés

  • 77P. Katseris↑90’
  • 62A. Avom↑71’6.7
  • 29D. Karim↑72’6.2
  • 28S. Soumano↑81’6.7
  • 15A. Tosin↑80’6.5

Non utilisés : B. Kamara, N. Adjei, M. Bamba

Auxerre 4-4-2

166.3 D. Léon(B)
147.2 G. Mensah 246.7 B. Okoh 206.6 S. Diomandé A 297.9 M. Senaya
226.2 F. Oppegård 426.9 E. Owusu 56.7 K. Danois 77.7 J. Casimir ↓81’
196.9 D. Namaso A 106.0 L. Sinayoko
  • 16D. Léon (B)6.3
  • 14G. Mensah7.2
  • 24B. Okoh6.7
  • 20S. DiomandéA6.6
  • 29M. Senaya7.9
  • 22F. Oppegård6.2
  • 42E. Owusu6.9
  • 5K. Danois6.7
  • 7J. Casimir↓81’7.7
  • 19D. NamasoA6.9
  • 10L. Sinayoko6.0

Remplaçants utilisés

  • 9S. Mara↑81’6.6

Non utilisés : T. De Percin, C. Akpa, L. Sy, F. Sierralta, N. Ahamada, A. Dioussé, M. Cissokho, Yvan Zaddy

Statistiques des joueurs

Les mieux notés
B. DiengLorient8.7
2nd
M. SenayaAuxerre7.9
3rd
J. CasimirAuxerre7.7

Lorient

Auxerre

Données de matchs eScored. Les notes sont celles du fournisseur sur 0–10 ; 7,2 ou plus indique un bon match, 8+ est rare.